Через единый
сервис регистраций на IT-мероприятия
Подробнее о сервисе
РегистрацияДля регистрации заполните все поля

Продуктивность, сервисы, обучение Редизайн приложения «Привет, Мир!»

Редизайн приложения «Привет, Мир!»


AppStore Google Play Market



Приложение «Привет, Мир!» позволяет держателям одноимённых карт участвовать в акциях, пользоваться предложениями партнёров и управлять кэшбэком. С момента основания АО НСПК выпустила 76 миллионов карт «Мир» и одно мобильное приложение для персонального подхода к каждому клиенту.

Над первой версией работала другая компания, но НСПК решила сменить исполнителя и провела тендер на развитие проекта. Пришлось его выиграть — так, летом 2019 года мы и обрели «Мир».

Выпустив несколько релизов и поняв, какие проблемы необходимо решить, мы предложили сделать полный редизайн проекта. Новая концепция быстро получила зелёный свет, а спустя 6 месяцев уже всё приложение заиграло новыми красками и было передано в разработку.


Поставленная задача и ее решение

Дизайн приложения быстро теряет свою актуальность, каждый новый год привносит свои тренды и пользовательские ожидания. То, что было хорошо сделано в 2018 году, уже не будет конфеткой в 20-ом.

Современные приложения стремятся к обезличиванию, упрощению и доступности — всё это позволяет быстро ориентироваться на экране и не отвлекает от контента.
Когда «Мир» только запустился, в нём было мало акций и предложений. Прежние визуальные акценты отвлекали от этого недостатка, но перестали работать после расширения партнёрской сети. Чтобы у пользователей не пестрило в глазах, мы сменили яркую вёрстку на спокойные тона, добавили больше воздуха между элементами. Для быстрого поиска акций создали лаконичное цветовое кодирование, стилизовали иконки фильтров. Проработали тёмную тему для тех, кто будет пользоваться приложением ночью.

Один из самых востребованных трендов современных приложений — персонализация. Пользователи привыкли к личным рекомендациям фильмов, новостей и магазинов. Чтобы «Мир» в ближайшем будущем отвечал таким требованиям, начали работать над механикой и собирать информацию уже сейчас. Сделали возможность «голосовать» внутри приложения за интересные акции, чтобы лучше понимать пользователей и их потребности. Вдохновились Тиндером: свайп влево — предложение неинтересно, свайп вправо — подходит.

Доставшаяся в наследство структура приложения мешала добавлению новых фич — их было некуда подселить, не сломав привычный пользовательский опыт. Например, для добавления p2p-переводов пришлось менять навигацию и делать новый раздел, а сезонная геймификация не выделялась из общей массы предложений. Чтобы в будущем не попадать в такие ситуации, изменили архитектуру приложения, сделав её модульной. «Мир» теперь легко масштабируется, все грядущие изменения будет просто встроить в приложение.

Не забыли и о тех, кто наполняет приложение жизнью — загружает акции и карточки партнёров. Чтобы новый «Мир» по-настоящему заработал, весь контент должен быть красиво свёрстан и вписываться в общий дизайн. Раньше информация обновлялась почти вслепую, промежуточный вариант оформления было тяжело посмотреть. Для удобства команды «Мира» разработали инструкции по оформлению и сделали простой конструктор, в котором можно проверить результат перед публикацией.


Достигнутые цели и KPI по итогам запуска

Над редизайном мы проработали полгода. За это время прошли долгий путь от гипотез и исследований до крутого результата, протестированного на фокус-группах. Наша команда уже приступила к разработке нового «Мира» — обновлённое приложение появится в AppStore и Google Play в декабре.

Выставлено в номинациях:
   — Лучшее приложение для потребителя (b2c)
   — Продуктивность, сервисы, обучение

Средний балл оценок жюри — 7.38
Бойченко Евгений 7
Синицкий Александр 5
Костин Дмитрий 9
Шеверев Станислав 9
Дубинин Виталий 8
Ямашев Адель 7
Журавлёв Павел 6
Богорад Михаил 9
Головков Дмитрий 6
Гречкин Дмитрий 7
*Средний балл вычисляется с отбрасыванием одной максимальной и одной минимальной оценки